- Jedes fertige Programm, das läuft, ist veraltet.
- Wenn ein Programm nützlich ist, muss es geändert werden.
- Wenn ein Programm nutzlos ist, muss es dokumentiert werden.
- Die Komplexität eines Programms wächst so lange, bis es die Fähigkeiten des Programmierers übertrifft, der es weiterführen muss.
- Erst wenn ein Programm mindestens 6 Monate läuft, wird der katastrophale Fehler entdeckt werden.
- Programmiere ein System, das selbst ein Irrer anwenden kann, und so wird es auch nur ein Irrer anwenden wollen.
- Ein sorglos geplantes Projekt dauert viermal so lange als erwartet. Ein sorgfältig geplantes Projekt nur zweimal so lange.
- Jeder Programmierer programmiert stets so lange bis der ihm zur Verfügung stehende Speicher restlos aufgebraucht ist.
- Der Fehler befindet sich immer in der Routine, die niemals getestet wurde.
- Fluchen ist die einzige Sprache, die alle Programmierer wirklich beherrschen.
Erste digitale Ableitung des Gesetzes von Murphy: Da aber moderne Computer heute bereits mehr als eine Sache gleichzeitig machen können, folgt nahtlos die Zweite digitale Ableitung: Mit der Erfindung von Checksummen, Korrektur- und Backup-Programmen sowie fehlertoleranten Systemen erschließt sich dem staunenden – zum Objekt degradierten – Menschen die Vielseitigkeit der elektronischen Datenverarbeitung durch die Dritte digitale Ableitung: Vierte digitale Ableitung für Behörden: Erste elektronische Anwendung von Murphys Gesetz: Zweite elektronische Anwendung: Daniels Korrekturanmerkung zur zweiten elektronischen Anwendung: Joachims Antwort auf Daniels Korrekturanmerkung: Dritte elektronische Anwendung: Du kannst niemals einer großen Panne entgehen, indem Du eine kleine produzierst. Im besten Fall wird sich die kleine Panne zur großen hinzugesellen, um diese zu unterstützen. Vierte elektronische Anwendung: Fünfte elektronische Anwendung: Bernhards Seufzer: Bernhards Folgerungen: Wahrlich große Pannen verhalten sich wie Fernsehintendanten: Sie produzieren möglichst viele Wiederholungen. Billige Pannen gibt es nicht. War eine Panne doch einmal billig, dann hast Du ihren wahren Umfang noch nicht erkannt. Mathematische Begründung von Murphy's Gesetz: - Die exakte mathematische Formel für Murphy's Gesetz lautet: 1+1=2, wobei "=" ein Symbol mit der Bedeutung "selten, wenn überhaupt" ist.
Abweichungstheorem: Binäre Übersetzung des Abweichungstheorems: Allgemeines Die Leistungsfähigkeit eines Computers setzt sich zusammen aus seiner Intelligenz - also der Anzahl der fest eingebauten Fehler, der Geschwindigkeit, mit der er eine größtmögliche Zahl von Katastrophen produziert und der Antwortzeit: der Zeit, die der Computer braucht, um sich von den Eingaben der menschlichen Objekte zu erholen. Das endgültige Preis-Gesetz: Vergleichs-Ableitung: Das Dimensionsmirakel: Präzisierungen: Hat er eine ausreichend große Festplatte, dann ist sein Hauptspeicher zu klein. Hat er genügend Hauptspeicher, dann ist die Festplatte zu klein. Die 15 Bauteil-Gesetze: Die Ausfallwahrscheinlichkeit eines Bauteils oder einer Steckkarte ist um so höher, je schwieriger eine Reparatur oder ein Austausch durchgeführt werden kann. Erst, wenn n-1 Halterungsschrauben am Computergehäuse entfernt sind, stellt man fest, dass man im Begriff ist, die falsche Abdeckung zu entfernen. Die Steckplätze oder Chipsockel, in die etwas eingebaut oder eingesteckt werden soll, sind am schlechtesten zugänglich. Ausgerechnet das zerbrechlichste Bauteil lässt man fallen. Der einzig verfügbare Steckplatz ist für die einzubauende Karte zu kurz. Bauteile, die keinesfalls falsch eingebaut werden dürfen, und die auch gar nicht falsch eingebaut werden können, sind es am Schluss doch. Für alle komplizierten Montagen braucht man drei Hände. Für alle einfachen Montagen braucht man vier Hände. Ein Schraubendreher, der versehentlich in den Computer fällt, landet unweigerlich an der Stelle, wo er den größten Schaden anrichten kann. (Dieser Spezialfall des Gesetzes von Murphy ist auch als "Selektive Gravitation" bekannt). Bohrungen für das Mainboard sind einen zehntel Millimeter zu klein. Bohrungen mit dem richtigen Durchmesser sind an der falschen Stelle. Nachdem eine Abdeckung durch n-1 Schrauben gesichert wurde, wird man feststellen, dass ein Anschlusskabel oder eine Steckbrücke vergessen wurde. Toleranzen werden sich in eine Richtung zum Zwecke der größten Schwierigkeiten beim Montieren ansammeln. Nachdem der Computer komplett montiert ist, findet man restliche Teile auf dem Arbeitsplatz. Muttern passen nie auf überzählige Schrauben. Die Batteriebanalität: Relation zwischen Batterie und Arbeit: Das Privatnutzungsaxiom: Computer, die tagsüber perfekt funktionieren, versagen nachts, wenn man ins Büro zurückgeht, um sie für Privatgeschäfte zu verwenden. Erweiterung: Die Computerindustrie bezeichnet Tastatur, Maus und Trackball gerne als "Benutzerschnittstellen". Was unter konsequenter Anwendung von Murphys Computergesetzen eigentlich nichts anderes bedeuten kann, als dass sich der Benutzer geschnitten hat, wenn er meint, er könne mit einem dieser Geräte vernünftig arbeiten. Wirklich zukunftsorientierte Computerbesitzer warten deshalb auf die ersten funktionsfähigen Spracheingabegeräte. Erst mit diesen wird es möglich sein, die höchste Stufe des Missverstehens zwischen Computer und Benutzer zu erreichen. Die grundlegenden Tastatur-Erkenntnisse: Deine Tastatur hat immer eine Taste weniger, als Dein bevorzugtes Programm unterstützt. Deine Tastatur hat immer eine Taste zuviel, die kaputtgehen kann und wird. Gesetz von der hüpfenden Escape-Taste: Gesetz der Pull-down-Menüs: Du klickst immer den Menüpunkt daneben an. Stehen zwei falsche Menüpunkte zur Auswahl, wird der Mauszeiger denjenigen aktivieren, dessen Auswirkungen am schwerwiegendsten sind und bei dem die meiste Zeit erforderlich wird, den Ursprungszustand wieder herzustellen. Gregors Seufzer: Die Return-Ergänzung zu Gregors Seufzer: Ausnahme: Das Schnittstellenphänomen: Märchen und Sagen waren schon immer ein Hilfsmittel der Menschheit, unerklärliche Vorgänge erklärbar zu machen. In der Frühgeschichte waren es Götter und Geister, die für alle Unbill verantwortlich waren, die über den arbeitenden Menschen hereinbrachen. Heute, in unserem aufgeklärten Informationszeitalter, treten an ihre Stelle Microsoft, IBM und Apple. Doch trotz dieser Versuche, das Wesen von Hard- und Software zu erklären, bleibt noch Raum für zahlreiche weitere Mythen, die sich in der Welt der Computeranwender zum Teil seit Jahrzehnten hartnäckig halten. Der Ablage-Mythos: Der erste Analog-Mythos: Der zweite Analog-Mythos: Der Anwender-Mythos: Der Buch-Mythos: Der Hardware-Mythos: Der Software-Mythos: Der Preis-Mythos: Der Lösungs-Mythos (1): Der Lösungs-Mythos (2): Der Lösungs-Mythos (3): Der CCITT-Mythos: Der Netzwerk-Mythos: Der Rationalisierungs-Mythos:
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